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Death Stranding, o realismo por trás do nevoeiro do game!

A Kojima Productions apresentou durante o SIGGRAPH, uma demonstração gráfica muito significante do seu novo jogo Death Stranding. Utilizando o motor Decima, o game apresenta um nevoeiro perfeito, mostrando os sistemas de luz e névoa que integrarão e criarão a atmosfera.

O programador gráfico da Kojima Productions, Kohei Ishiyama, falou sobre o “modelo de nevoeiro” que foi personalizado pelo estúdio utilizando a engine Decima, com objetivo de que o motor seja capaz de renderizar uma iluminação fotorrealista. O sistema permite manipular a quantidade de nevoeiro e a sua coloração, sendo o efeito climático calculado no momento em que a cena é renderizada, segundo o programador.

Confira os testes feitos pela equipe utilizando a Decima Engine:

O novo jogo de Kojima, exclusivo para PS4, busca oferecer uma nova experiência de ação em mundo aberto. Além da participação do ator Norman Reedus, o game terá personagens baseados em Guillermo del Toro e Mads Mikkelsen.

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