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A timeline de “The Legend of Zelda” precisa ser mudada!

Em 2026, a cronologia oficial de The Legend of Zelda completa 15 anos desde sua primeira publicação na enciclopédia Hyrule Historia, lançada em 2011. Antes disso, a ordem cronológica dos jogos era um dos maiores mistérios da franquia. Existiam inúmeras teorias criadas pela comunidade, mas a Nintendo nunca havia se pronunciado oficialmente sobre como cada título se conectava aos demais. Os produtores da série frequentemente deixavam pistas em entrevistas, porém jamais confirmavam qual era a sequência oficial dos acontecimentos.

Foi durante as comemorações do 25º aniversário de The Legend of Zelda que Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma decidiram colocar um fim às especulações. Um mês depois do lançamento de Skyward Sword, a Nintendo apresentou oficialmente a timeline da franquia, estabelecendo a posição de cada jogo dentro da história de Hyrule. Ainda assim, o ponto mais controverso dessa cronologia continua sendo a divisão que ocorre após Ocarina of Time, quando a narrativa abre brecha para uma linha onde Link é derrotado por Ganon. Até hoje, essa decisão divide opiniões entre os fãs e faz com que muitos questionem a visão adotada pela Big N para a cronologia da série.

Foi pensando nisso que decidimos revisitar a timeline de The Legend of Zelda e reorganizar toda a cronologia da franquia, buscando eliminar algumas inconsistências entre os jogos. A maior mudança está na posição da “Downfall Timeline”, a ramificação em que Ganon invade o Sacred Realm e obtém a Triforce. Em vez de depender da controversa teoria do protagonista sendo derrotado em Ocarina of Time, propomos reposicionar essa linha do tempo em outro momento da história, onde sua existência ocorre de forma mais natural e consistente com os acontecimentos da série.

Também realocamos alguns jogos dentro de outras ramificações para que eles assumam um papel mais relevante na cronologia da série. Títulos como o primeiro The Legend of Zelda, Echoes of Wisdom e toda a trilogia Four Swords deixam de parecer histórias isoladas e passam a contribuir de forma mais significativa dentro da história em geral. Além disso, essa nova organização torna mais fácil acompanhar as diferentes gerações de Link e Zelda ao longo da história, bem como suas contrapartes em cada ramificação. Assim, o jogador consegue identificar com mais clareza em que período cada jogo se passa e compreender quais acontecimentos estariam ocorrendo simultaneamente nas demais linhas do tempo.

No final, todas essas mudanças têm como objetivo fortalecer a narrativa de cada uma das ramificações e introduzir acontecimentos que enriqueçam a história de The Legend of Zelda a cada novo jogo. Chega de linhas do tempo extensas, com títulos que acabam se repetindo narrativamente. A proposta agora é condensar cada ramificação em poucos jogos, reunindo aventuras que compartilhem o mesmo tom e apresentem elementos em comum. Dessa forma, cada timeline passa a contar uma história mais coesa, proporcionando uma sequência de jogos mais consistente e uma experiência mais linear para o jogador.

Confira abaixo como ficou a nossa nova timeline:

O ponto de partida da nova cronologia continua sendo Skyward Sword, mas agora sua conclusão dá origem a duas ramificações distintas. Na primeira, Demise é destruído pelo desejo de Link ao utilizar a Triforce, encerrando definitivamente sua existência. Na segunda, Demise é selado dentro da Master Sword, mas não antes de lançar a maldição que garante seu retorno eterno para desafiar os descendentes de Link e Zelda.

A partir daí, cada uma dessas realidades segue um caminho diferente. A linha em que Demise é destruído leva aos acontecimentos de Ocarina of Time, que posteriormente se divide nas tradicionais timelines Child e Adult, agora enriquecidas com novas histórias pós Twilight Princess e Spirit Tracks. Já a realidade em que Demise permanece selado dá origem aos eventos de The Minish Cap, inaugurando a Downfall Timeline e iniciando o ciclo da maldição, que se encerra com Four Swords Adventures, quando Ganon é finalmente selado.

Sim, são mudanças grandes e significativas. Os fãs mais conservadores provavelmente questionarão decisões como a divisão de Skyward Sword em duas ramificações ou a retirada de The Legend of Zelda e Zelda II da sua linha do tempo original. No entanto, a proposta deste projeto é justamente trazer algo diferente para a franquia, buscando tornar cada linha do tempo mais interessante de acompanhar.

A ideia é que cada ramificação tenha identidade própria e desperte a curiosidade do jogador para acompanhar sua história do início ao fim, sem a sensação de repetição entre os jogos. E, acima de tudo, essa reorganização oferece espaço para que a Nintendo continue expandindo a cronologia com novos títulos no futuro, sem comprometer a consistência da narrativa.

E você? O que achou da nossa nova timeline de Zelda? Fique ligado no Nerd Zombies, que logo mais traremos outros posts explicando melhor essa nossa timeline e também discutindo a cronologia como um todo.

Muito obrigado para quem leu até aqui e até a próxima!!!